Авторка на видеоигри: Да си геймър не е губене на време
Това твърди ученичката от ЕГ "Пловдив" Йоанна Рангелова, която част от международен екип
- 21:30, 11.08.2019
- 3689
- 2
Йоанна Рангелова е на 18 години и учи в ЕГ „Пловдив“. Тя е късметлийка, защото вече работи това, което иска да учи в университета и да се занимава професионално в бъдеще. До завършването й остава още една учебна година, а после смята да продължи в Холандия, специалност Game Design.
- Йоанна, разкажи ни за проекта, по който работиш?
- Проектът ни цели създаването на RPG видеоигра. Екипът, с който работя, се състои от група хора от различни държави с различни умения и интереси: 3D-дизайн, програмиране, литература и др. Инициатори на проекта са група програмисти от Америка. Разделени сме на екипи: дизайн на герои, музика, история, програмиране и 3D-моделиране. Аз отговарям за дизайна, а ролята ми е да създавам външен вид и облекло на героите по описание на „писателите“, които измислят историята на играта.
- Как разбра за проекта и как се свърза с останалите от екипа?
- Успях да се свържа с групата чрез онлайн приятел от Унгария, който познаваше един от членовете.
- Как комуникирате, като сте в различни държави?
- Комуникираме си чрез Дискорд - приложение, много сходно с Месинджър и Скайп. Чрез него правим срещи по видеочат и обсъждаме идеи и планове. Има членове от всякакви държави: САЩ, Германия, Литва, Великобритания и др.
- Какви са плановете за играта във времето и кога се очаква да е готова?
- Планираме да сме готови до 2 години, но не може да се каже точно кога ще приключим, тъй като всеки човек от тийма има и други ангажименти - работа, университет, училище. Правим доста почивки, за да не изостават тиймовете.
- Смяташ ли да се занимаваш със създаване на видеоигри в бъдеще?
- Този проект включва голяма част от сферата, в която искам да реализирам бъдещето си (дизайн на компютърни игри) и смятам, че по този начин ще науча много повече за процеса и за това занимание, отколкото ако просто прочета за него в интернет. Това е и една от причините, поради които приех предложението да участвам.
- Може ли с две думи да издадеш нещо от сюжета и в какъв жанр е?
- Историята се развива около божество, което се е разярило и ражда хаос където и да отиде, и около един съвсем обикновен герой, който трябва да направи всичко по силите си да го спре. Играта не се фокусира толкова върху битката между добро и зло, а по-скоро върху търсенето на примирие между различните възгледи.
- Ти запален геймър ли си? Коя е любимата ти компютърна игра?
- Видеоигрите, разбира се, са основната причина да правя всичко това. Още от малка играех всякакви игри с брат ми и просто се влюбих в героите, световете и историите. Любимата ми игра е Tekken 6, защото с нея са свързани голяма част от детските ми спомени и е в основата на интересите ми към игрите. Оказа се, че да си геймър не е губене на време.
Водещи новини
Коментари
Отговор на коментара написан от Премахни